På websitet https://www.scienceathome.org/ har 10.000 mennesker været med til at spille det samme computerspil 50.000 gange.
Den aktivitet er med til at løse kvantefysiske problemer for en gruppe forskere på Aarhus Universitet. De har arbejdet på at skabe et kort over, hvordan den menneskelige hjerne er i stand til at vælge ud fra både intuition og en opbygget erfaring.
'Vi har skabt en slags landkort, der giver os en indsigt i de processer, som den menneskelige hjerne gennemfører. Vi opfører os intuitivt, når vi skal løse et ukendt problem, og for en computer er det umuligt at forstå. Computeren kan kværne gennem enorme mængder information, men mennesket kan vælge at lade være, og basere sin beslutning på erfaring eller intuition. Det er disse intuitive nedslag, vi kan finde frem til ved at analysere på de løsninger, spillerne kommer med i Quantum Moves,' udtaler fysiker Jacob Sherson til DR. Han offentliggør en artikel i det ansete tidsskrift Nature om projektet.
En af projektets konklusioner er, at mennesket stadig er computerne overlegne på nogle punkter - f.eks. til at genkende de gode løsninger i stedet for at skulle gå systematisk gennem alle muligheder.
Ved at lære computerne noget om denne menneskelige analyse, håber forskerne at kunne være med til at bryde den definerede 'øvre fartgrænse' for, hvor hurtigt en computer kan beregne - Quantum Speed Limit - der kort fortalt er en kombination af fysik- og datalogi-love, som dikterer den absolut korteste beregningstid af et givent problem.